Austriacka artystka medialna mieszkająca w Linzu. Tworzy interaktywne doświadczenia na styku projektowania cyfrowego i physical computing. W swojej praktyce bada, w jaki sposób procesy i systemy cyfrowe mogą zostać przełożone na fizyczne, namacalne interakcje, angażując odbiorców w aktywne współtworzenie doświadczenia pracy.