Patchlab Patchlab
  • Start
  • O Patchlab
  • program
    Dream Sim – wystawaPunkt krytyczny – wystawaGuanaquerxAVnoc 1AVnoc 2AVnoc 3ONIRICA ()Dark Rooms VRKlub FestiwalowyMeet THE ARTISTS: Kto projektuje naszą przyszłość?Meet THE BOOK: Od archiwum do książkiANIMACJE Prix Ars Electronica
  • artyści
  • miejsca
  • bilety
  • Agenda
  • EN
Patchlab
  • Start
  • O Patchlab
  • program
    Dream Sim – wystawaPunkt krytyczny – wystawaGuanaquerxAVnoc 1AVnoc 2AVnoc 3ONIRICA ()Dark Rooms VRKlub FestiwalowyMeet THE ARTISTS: Kto projektuje naszą przyszłość?Meet THE BOOK: Od archiwum do książkiANIMACJE Prix Ars Electronica
  • artyści
  • miejsca
  • bilety
  • Agenda
  • EN
  • Aktualności
  • O Patchlab
  • program
  • artyści
  • miejsca
  • bilety
  • Agenda
  • EN

  • Dla mediów
  • Zespół
  • wcześniejsze edycje
  • Kontakt

FacebookInstagramVimeoYouTube

Dark Rooms

VR experience

Anna Sofie Steen Sverdrup, Mads Damsbo, Laurits Flensted-Jensen 15-18.10 | 12:00-17:00 (sesje po 50 min.) Bilety | Going. / wybierz swój preferowany dzień 40 PLN + prowizja Pałac Potockich 1. piętro j.angielski | 18+
514KB

Błyskotliwe, niepokojące i przejmująco poruszające – The Guardian.

Dark Rooms to zmysłowe, site-specific doświadczenie VR i animowany dokument oparty na prawdziwych historiach. W trzyosobowych grupach widzowie wspólnie wchodzą w intymne opowieści dotyczące seksualności, tożsamości, traumy i przemiany, opowiadane przez osoby, które ich doświadczyły. Historie rozwijają się w onirycznych przestrzeniach z nutą mrocznej baśniowości: są emocjonalnie bezpośrednie, ale nigdy dosłowne wizualnie.

Trójka bohaterów współtworzyła swoje historie zgodnie z zasadą „nic o nas bez nas”.
Anjay uwalnia się spod wpływu religijnej opresji i odkrywa berlińską scenę kink; Trixie D. odnajduje drogę do przepracowania dziecięcej traumy poprzez zaufanie i puppy play; yaalioness odzyskuje sprawczość poprzez rytualizowane, konsensualne praktyki. Twórcy przenoszą intymność dokumentu do radykalnie immersyjnej formy, pozwalając widzom wspólnie przemierzać wewnętrzne światy kształtowane przez pragnienie, wstyd i samoakceptację, z uważnością i szacunkiem.

Dzięki kolektywnej formule swobodnego poruszania się w VR Dark Rooms zamienia wirtualną rzeczywistość w przestrzeń wspólnego świadkowania. Zamiast zastępować przeżyte doświadczenie, immersyjne środowisko pozwala zbliżyć się do cudzej pamięci, emocji i perspektywy, pozostawiając autorstwo tych doświadczeń osobom, do których one należą.

Dark Rooms miało premierę w sekcji Venice Immersive podczas 82. Międzynarodowego Festiwalu Filmowego w Wenecji w 2025 roku. Następnie praca została wybrana do programów SXSW i CPH:DOX, gdzie otrzymała Special Mention w konkursie Inter:Active. Na NewImages Festival 2026 w Paryżu zdobyła Grand Prix konkursu XR oraz współdzieloną Impact Award.

Prezentacja na Patchlab Digital Art Festival będzie polską premierą tej pracy.

 

*Projekt przeznaczony dla osób w wieku powyżej 18 lat.
*Prosimy o przybycie co najmniej 5 minut przed czasem rozpoczęcia wybranej sesji.

____________

Koncepcja: Mads Damsbo, Laurits Flensted-Jensen & Anne Sofie Steen Sverdrup
Reżyseria immersyjna: Mads Damsbo
Reżyseria dokumentalna: Laurits Flensted-Jensen
Uczestnicy: Anjay, Trixie D., F.L. i yaalioness
Casting i współtworzenie: Anne Sofie Steen Sverdrup, Gayatri Parameswaran, Anna Eline Friis Rasmussen
Koordynacja intymności: Anne Sofie Steen Sverdrup
Kierownictwo artystyczne: Ville Vidø i Han-Yu Feng
Producenci: Maximilian Mayrshofer, Kate Lis
Koproducenci: Felix Gaedtke, Chin-Hsuan Sung
Kierownicy produkcji: Dai-Yun Nien, Bjarke Due Gunslev, Lilian Hess
Dyrektor techniczny: Yu-Jie Huang
Artyści techniczni: Kevin Hsieh, Wei Huang, Carl Emil Carlsen
Projektanci wizualni: Felix Onorato, Eg Lio, Coco Tong, Casper Øbro
Programiści VR: Gim Chuang, Kuokpan Wong, Kevin Hsieh, Yi Kuo, Benjamin Bække
Animacja i CG: Viljam Smed, Mads Vadsholt, Mathias Rodrigues Bjerre
Performerka motion capture: Petra Karoliina Kaukua
Charakteryzacja: Monique Kühn
Muzyka: kling klang klong
Projekt dźwięku: Mads Michelsen
Główna firma producencka: Morph ApS — producent: Maximilian Mayrshofer, Line Producer: Kate Lis, koordynator produkcji: Bjarke Due Gunslev
Firma koprodukcyjna: NowHere Media GmbH — koproducenci: Gayatri Parameswaran i Felix Gaedtke, kierowniczka produkcji: Lilian Hess, asystentka producenta: Mia von Kolpakow, menedżerka komunikacji: Agnieszka Kracla, stażyści: Simona Lauro, Gokcen Kavuk, Johannes Lotze, Anna Grishina
Firma koprodukcyjna: NAXS Studio — koproducenci: Han-Yu Feng i Chin-Hsuan Sung, kierowniczka produkcji: Dai-Yun Nien
Firma stowarzyszona przy produkcji: Makropol
Casting: Bedside Productions — Anne Sofie Steen Sverdrup i Anna Eline Friis Rasmussen — oraz NowHere Media
We współpracy z: Pressman Film — Associate Producer: Sam Pressman
We współpracy z: Shared Shapes Productions — Associate Producer: Linden Renz
Commissioning Editor, Danish Film Institute: Frank Piasecki Poulsen
Przy wsparciu: The Danish Film Institute, Medienboard Berlin-Brandenburg oraz Taiwan Creative Content Agency

STRONA projektu Dark Rooms VR

#patchlabfestival

FacebookInstagramVimeoYouTube

Organizator

  • Fundacja Photon

współfinansowanie

  • Miasto Kraków

partnerzy technologiczni

  • Sharp
  • iMAD
  • ITRG
  • Xsell

Partnerzy

  • British Council
  • MUTEK
  • Institut Francais
  • Włoski Instytut Kultury
  • Cervantes Institute
  • Gothe Institut
  • Austriackie Forum Kultury
  • Węgierski Instytut Kultury
  • EMAP
  • MOCAK
  • Manggha
  • Cricoteka
  • KBF
  • Pałac Potockich
  • Hevre
  • Apteka Designu
  • Akademia Sztuk Pięknych w Krakowie
  • Intermedia
  • AGH Wydział Humanistyczny
  • MyAirBridge
  • Ars Electronica Festival
  • Fotonica
  • AV Node
  • STHC
  • Balansik

patroni medialni

  • SZUM
  • MINT
  • Lynx
  • NN6T
  • Tygodnik Powszechny
  • Gazeta Wyborcza
  • wyborcza.pl
  • Karnet
  • Radio Kraków
  • TVP Kraków
  • TVP Info
  • TVP Kultura

wyróżnienie

  • EFFE LABEL 2026 - 2027
  • EFFE LABEL Badge of Innovation
Ten serwis używa plików cookies, czyli tak zwanych ciasteczek. Dalsze korzystanie ze strony oznacza, że zgadzasz się na ich użycie.